Projet de Game Jam

Durée de développement : 1 semestre
Logiciel : Unity
Langage : C#
Rôle principal dans le projet : Programmation / Game Designer
Univers : Un jeu décalé dans lequel le joueur incarne la balle d'un sniper aveugle. Le joueur doit essayer d'abattre autant de cible que possible avec un nombre de ricochet limité .

FeedBack : Sur ce projet, j'ai essayer de travailler sur les feedbacks. Que ce soit sur la caméra, les sons ou bien les visuels, j'ai essayé de faire ressentir au joueur la vitesse de la balle.
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