Projet de Game Jam

Durée de développement : 3 Jours
Logiciel : Unity
Langage : C#
Rôle principal dans le projet : Développeur
Le Jeu : Le joueur incarne un soigneur du zoo qui doit interagir avec les animaux qui avance vers lui. Chaque animal à ses propres préférences et vous allez devoir apprendre à interagir efficacement avec chacun pour les aider sans qu'il ne vous blessent. Au cours du jeu vous interagissez avec de plus en plus d'animaux, et vous devez atteindre le meilleur score sans perdre vos points de vie !

La base Scientifique : Ce jeu prend appui sur une étude de thèse qui traite des mécanismes d'apprentissage.  Cette étude utilise une procédure d'apprentissage dans laquelle une réponse doit être réalisée par le participant,  cette réponse étant appariée à un contexte. La modification du contexte apparié à la réponse a des conséquences directes sur l’efficacité de l'apprentissage: certains contextes permettent un apprentissage excellent et d'autres à un apprentissage plus faible voir nul. C'est cette relation entre une réponse spécifique et un contexte qui est au cœur de la recherche.
Trailer du jeu
Back to Top